通过轮廓勾画修改对象
背景
对象的形状可以使用任何可用的轮廓勾画功能进行修改。
检查对象
工具的灵敏度取决于多种因素(例如缩放系数)。因此,如果要在后续处理步骤中使用某个对象,请始终仔细检查该对象是否已正确修改并适合未来预期用途。
可用的轮廓勾画功能
按钮 | 选项卡 | 说明 |
---|---|---|
![]() | Smart Shaper | 修改 3D 局部邻区中对象的形状。 |
![]() | Brush 3D(刷子 3D) | 勾画感兴趣区的轮廓(使用几何 3D 内插)。 |
![]() | 从对象中移除轮廓区域(使用几何 3D 内插)。 | |
![]() | Brush 2D(刷子 2D) | 逐个像素勾画感兴趣区的轮廓。 允许用户在没有任何内插的情况下校正结构。 |
![]() | 从对象中删除轮廓区域。 |
使用 Brush 3D

Smart Shaper 使用多模态勾画信息,而 Brush 3D(刷子 3D)使用几何 3D 内插来创建 3D 对象。这种 3D 内插可以在图形中进行查看,如下所述:
(A) 如果您… | (B) 软件会… |
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在平行切层中勾画 ① | 创建 3D 内插对象 ⑥ |
在垂直切层中勾画 ② | 创建 3D 内插对象 ⑤ |
使用局部受限的 3D 内插 ③ | 平稳地将标记区域添加到 3D 对象 ④ |