Upravovanie objektov s vykreslením obrysov
Základné informácie
Tvar objektu je možné upravovať pomocou dostupných funkcií vykreslenia obrysov.
Overovanie objektov
Citlivosť nástrojov závisí od rôznych faktorov (napr. od faktora zväčšenia). Preto, ak sa má objekt používať v následných krokoch liečby, vždy starostlivo overte, či bol objekt upravený správne a či je vhodný na jeho budúce určené použitie.
Dostupné funkcie vykreslenia obrysov
Tlačidlo | Karta | Opis |
---|---|---|
![]() | Smart Shaper | Upravuje tvar objektu v lokálnej oblasti 3D. |
![]() | Brush 3D | Vykresľuje obrysy oblasti záujmu (s geometrickou interpoláciou 3D). |
![]() | Odstraňuje oblasť s vykreslenými obrysmi z objektu (s geometrickou interpoláciou 3D). | |
![]() | Brush 2D | Vykresľuje obrysy oblasti záujmu pixel za pixelom. Umožňuje používateľovi opraviť štruktúry bez akejkoľvek interpolácie. |
![]() | Odstraňuje oblasť s vykreslenými obrysmi z objektu. |
Používanie funkcie Brush 3D

Funkcia Smart Shaper používa na vykreslenie obrysov multimodálne informácie, zatiaľ čo funkcia Brush 3D používa na vytvorenie objektu 3D geometrickú interpoláciu 3D. Táto interpolácia 3D sa môže pozorovať v rámci grafických prvkov a jej opis je uvedený nižšie:
(A) Ak… | (B) Softvér… |
---|---|
vykreslíte obrysy v paralelných rezoch ① | vytvorí interpolovaný objekt 3D ⑥ |
vykreslíte obrysy v kolmých rezoch ② | vytvorí interpolovaný objekt 3D ⑤ |
použijete lokálne obmedzenú interpoláciu 3D ③ | hladko pridá označenú oblasť k objektu 3D ④ |