Izmjena objekata iscrtavanjem obrisa
Pozadina
Oblik objekta moguće je promijeniti upotrebom neke od dostupnih značajki iscrtavanja obrisa.
Pregledavanje objekata
Osjetljivost alata ovisi o raznim čimbenicima (npr. faktor zumiranja). Stoga, ako objekt namjeravate upotrebljavati u sljedećim koracima liječenja, uvijek pažljivo pregledajte je li objekt ispravno izmijenjen i je li prikladan za buduću namjenu.
Dostupne značajke iscrtavanja
Gumb | Kartica | Opis |
---|---|---|
![]() | Smart Shaper | Mijenja oblik objekta u 3D lokalnom okruženju. |
![]() | Brush 3D | Ocrtava područje interesa (geometrijskom 3D interpolacijom). |
![]() | Uklanja iscrtano područje iz objekta (geometrijskom 3D interpolacijom). | |
![]() | Brush 2D | Ocrtava područje interesa piksel po piksel. Omogućuje korisniku da ispravi strukture bez ikakve interpolacije. |
![]() | Uklanja iscrtano područje iz objekta. |
Upotreba alata Brush 3D

Smart Shaper upotrebljava multimodalne podatke za iscrtavanje, dok Brush 3D upotrebljava geometrijsku 3D interpolaciju za izradu 3D objekta. Ta 3D interpolacija može se vidjeti na grafici te je opisana u nastavku:
(A) Ako… | (B) Softver… |
---|---|
iscrtavate u paralelnim odsječcima ① | izrađuje 3D interpolirani objekt ⑥ |
iscrtavate u okomitim odsječcima ② | izrađuje 3D interpolirani objekt ⑤ |
koristite lokalno ograničenu 3D interpolaciju ③ | jasno dodaje označeno područje u 3D objekt ④ |